• sns02
  • SNS03
  • ਯੂਟਿ .ਬ 1

ਕੋਮੋ ਗੂਸੇਕ ਡੌਕੂਮੈਂਟ ਕੈਮਰਾ ਮਦਦ ਕਲਾਸਰੂਮ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਹੈ

ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕੈਮਰਾ

ਕਮੋ ਕਿ QPC80h2ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕੈਮਰਾ ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਵਾਈਡ-ਬਟਨ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ, ਜੋ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬਟਨ ਨਾਲ ਅਸਲ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਕਲਾਸਰੂਮ ਲਰਨਲ ਡਾਇਨੈਮਿਕਸ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਮੂਹ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ ਜਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀਆਂ, ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਕੋਰਸਾਂ ਲਈ ਸਿਖਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਜੋਂ. 30FPS ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਚਿੱਤਰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਨਾਲ, ਚਿੱਤਰ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਨਿੰਦਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ! ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਪਾਠ ਪੁਸਤਕ ਸਮੱਗਰੀ ਜਾਂ ਬਟਰਫਲਾਈ ਵਿੰਗਸ ਹੈ, ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਇਸ ਨੂੰ F30 3.2 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓ ਲੈਂਜ਼ ਦੇ ਅਧੀਨ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਰੰਤ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਨਵਾਂ ਐਫ 30 ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਅਨੁਕੂਲ ਕਾਰਜ ਪੈਨਲ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਾਈਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਰੇਂਜ ਏ 3 ਅਕਾਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਨਵੇਂ ਵਿਕਸਤ ਏ + ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੇ ਆਪਸੀ ਉਪਾਅ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਈ-ਸਿਖਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਨਜ਼ਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ!

 

ਬਿਲਟ-ਇਨ ਮੈਮੋਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਾਹਰੀ ਮੈਮੋਰੀ ਕਾਰਡ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (USB ਫਲੈਸ਼ ਡਰਾਈਵ)

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੁੰਜੀ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਫੰਕਸ਼ਨ (ਸਪਾਟ ਲਾਈਟਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ), ਤਸਵੀਰ-ਇਨ-ਤਸਵੀਰ, ਸਪਲਿਟ ਸਕ੍ਰੀਨ, ਕਦਮ-ਦਰ--ਕਦਮ ਸਿਖਾਉਣ ਅਤੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤਸਵੀਰਾਂ

ਅਰੋਗੋਨੋਮਿਕ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਪੈਨਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਪੇਟੈਂਟ ਸ਼ਟਲ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਰਿਮੋਟ ਕੰਟਰੋਲ, ਇਕ-ਡੱਸਟ ਦਾ ਕੰਮ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ

ਦੋਸਤਾਨਾ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਦੋਸਤਾਨਾ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਬਣਾਉਣਾ

ਨਵੇਂ A + ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਲੈਸ, ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਐਨੋਟੇਸ਼ਨ, ਚਿੱਤਰ ਕੈਪਚਰ, ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ.

 

ਵਰਤਣ ਦੇ ਲਾਭ ਅਤੇ ਕਤਲੇਆਮਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਵੀਡੀਓ ਅਧਿਆਪਨ:

1. ਸਹਿਜ, ਦਰਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੇ ਯੋਗ, ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਵੇਖੋ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ, ਜੋ ਕਿ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਅਤੇ methods ੰਗਾਂ ਦੀ ਮੁਹਾਰਤ ਦੀ ਸਮਝ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

2. ਤਸਵੀਰਾਂ, ਟੈਕਸਟਸ, ਟੈਕਸਟ, ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਧਿਆਨ ਅਤੇ ਵਿਆਜ ਅਤੇ ਵਿਆਜ ਅਤੇ ਵਿਆਜ ਦੇ ਵਿਆਜ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਜੁਟਾਉਣ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

3. ਗਤੀਸ਼ੀਲ, ਜੋ ਕਿ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ config ੁਕਵਾਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਨ ਦੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ bace ੰਗ ਨਾਲ ਤੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ.

4. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਸਿੱਖਣਾ ਵਧੇਰੇ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਲਈ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਾ ਕੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵਾਂ ਬੋਧ structure ਾਂਚਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ constitual ੁਕਵਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

5. ਸਧਾਰਣ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਜਨਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

6. ਦੁਹਰਾਉਣਯੋਗਤਾ ਭੁੱਲਣ ਅਤੇ ਭੁੱਲਣ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ cons ੁਕਵੀਂ ਹੈ.

7. ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਇਆ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

8. ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਚਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਨ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਮਈ -19222

ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਭੇਜੋ:

ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਇੱਥੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਭੇਜੋ