• ਐਸਐਨਐਸ02
  • ਵੱਲੋਂ sams03
  • ਯੂਟਿਊਬ1

ਮੈਂ Qomo ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

QD3900H1 ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕੈਮਰਾ

ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕੈਮਰਾਹੈ ਇੱਕਡਿਜੀਟਲ ਕੈਮਰਾਇੱਕ ਬਾਂਹ 'ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਡਿਸਪਲੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਕੈਮਰਾ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਵਸਤੂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਇੱਕ ਮੈਗਜ਼ੀਨ) ਜਾਂ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਵਸਤੂ 'ਤੇ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਫੁੱਲ। ਕੁਝ ਯੂਨਿਟਾਂ 'ਤੇ ਕੈਮਰਾ ਸਟੈਂਡ ਤੋਂ ਦੂਰ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨੋਟਰੇ ਡੈਮ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਯੂਨਿਟ ਜਾਂ ਇਸ ਵਰਗੀ ਇੱਕ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹਨ।

ਤੁਹਾਡੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ: ਇਸ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਪੇਸ਼ਕਾਰ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ,ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੇਸ਼ਕਾਰ, ਡਿਜੀਟਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ਰ, ਡਿਜੀਟਲ ਓਵਰਹੈੱਡ, ਡਾਕੂਕੈਮ।

ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਇੱਕ ਛਪੀ ਹੋਈ ਗਣਿਤ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ; ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਐਨੋਟੇਟ ਕਰਨਾ; ਕਮਰੇ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨਾ; ਸ਼ੀਟ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਨਾਲ ਗਾਉਣਾ; ਜਾਂ ਮਿੱਟੀ ਦੀਆਂ ਮੂਰਤੀਆਂ, ਉਂਗਲਾਂ ਦੀਆਂ ਕਠਪੁਤਲੀਆਂ, ਜਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਗੁੱਡੀਆਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨਾ।

ਕੋਮੋQD3900H1 ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕੈਮਰਾ5M ਕੈਮਰੇ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਫਲੈਟਬੈੱਡ ਡੌਕੂਮੈਂਟ ਕੈਮਰਾ ਹੈ। 12X ਆਪਟੀਕਲ ਜ਼ੂਮ ਅਤੇ 10 X ਡਿਜੀਟਲ ਜ਼ੂਮ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਲਈ ਇੱਕ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਡਿਸਪਲੇ. ਬਿੱਟ-ਇਨ ਐਨੋਟੇਸ਼ਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਟੈਕਸਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ Qomo QD3900 ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ 4K ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕੈਮਰਾ ਮਿਲੇਗਾ।

ਅੱਜ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ਰ ਹੈ। ਇਹ ਪੁਰਾਣੇ ਅਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨਾਲੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਹੁਪੱਖੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਪਰਿਪੱਕ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕੈਮਰਾ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਡਿਸਪਲੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਫੀਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਕੁਝ ਜੁੜਨ ਅਤੇ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਰੱਖੋ (ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੈਮਰੇ ਸਟੈਂਡ ਤੋਂ ਦੂਰ ਵੀ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ)। ਡਿਵਾਈਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਵਿੱਚ ਜ਼ੂਮ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।

ਆਮ ਤਕਨੀਕਾਂ

  • ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦਿਖਾਓ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਮੈਗਜ਼ੀਨ
  • ਕੋਈ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਸਤੂ ਦਿਖਾਓ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ
  • ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕਰੋਬਰੀਕ ਪ੍ਰਿੰਟ ਜਾਂ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵਸਤੂ 'ਤੇ - ਉਤਪਾਦ ਲੇਬਲ, ਡਾਕ ਟਿਕਟ, ਜੀਵਾਸ਼ਮ, ਕੀੜੇ, ਪੱਤਾ, ਆਦਿ।
  • ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ਾਸਕ ਜਾਂ ਸਿੱਕਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰੋ।
  • ਕੈਮਰਾ ਆਪਣੀ ਵੱਲ ਕਰੋਦੂਰਸਟੈਂਡ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਵਸਤੂ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂ ਕੰਮ 'ਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕੈਦ ਕਰਨ ਲਈ
  • ਰਸੋਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰੋਟਾਈਮਰਜਾਂ ਸਮਾਂ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਲਈ ਦੇਖੋ
  • ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਪੰਨਾ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫ਼ ਪੇਪਰ, ਲਾਈਨ ਵਾਲਾ, ਸੰਗੀਤ ਸਟਾਫ਼, ਆਦਿ।
  • ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਸਥਿਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕੈਪਚਰ ਕਰੋ
  • ਵੀਡੀਓ ਕਾਨਫਰੰਸ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ "ਮਹਿਮਾਨ" ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਭੇਜੋ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਓ ਕਿ ਕਿਵੇਂ…

  • ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰੋ ਜਾਂ ਰੰਗੋ
  • ਕੈਮਰਾ ਚਲਾਓ
  • ਮੱਛੀ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰੋ
  • ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨਕ ਯੰਤਰ ਪੜ੍ਹੋ
  • ਇੱਕ ਆਈਫੋਨ ਐਪ ਵਰਤੋ
  • ਕੰਪਾਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟੈਕਟਰ ਨਾਲ ਗ੍ਰਾਫ਼

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਕੋਲ…

  • ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਕਰੋ
  • ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਐਨੋਟੇਟ ਕਰੋ
  • ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਲੇਆਉਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰੋ
  • ਇੱਕ ਰੂਪਰੇਖਾ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਭਰੋ
  • ਸ਼ੀਟ ਸੰਗੀਤ ਤੋਂ ਇੱਕ ਗੀਤ 'ਤੇ ਦਸਤਖਤ ਕਰੋ
  • ਮਿੱਟੀ ਦੀਆਂ ਮੂਰਤੀਆਂ, ਉਂਗਲਾਂ ਦੀਆਂ ਕਠਪੁਤਲੀਆਂ, ਜਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਗੁੱਡੀਆਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਓ।

ਹੋਰ ਵਸਤੂਆਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

  • ਫਲੈਟ ਦਸਤਾਵੇਜ਼
    • ਅਖ਼ਬਾਰ, ਜਾਂ ਸ਼ਬਦਕੋਸ਼
    • ਕਲਿੱਪਿੰਗ – ਯੂਐਸਏ ਟੂਡੇ ਤੋਂ ਚਾਰਟ ਜਾਂ ਸੰਪਾਦਕੀ ਕਾਰਟੂਨ
    • ਫੋਟੋ - ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਜਾਂ ਕੌਫੀ ਟੇਬਲ ਬੁੱਕ ਵਿੱਚ
    • ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦਾ ਕੰਮ
  • ਹੋਰ ਵਸਤੂਆਂ
    • ਸਰਕਟ ਬੋਰਡ, ਥਰਮਾਮੀਟਰ ਜਾਂ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ
    • ਕਲਾ ਦਾ ਕੰਮ
    • ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਜਾਂ ਚੁੰਬਕ
    • ਖਿਡੌਣਾ ਜਾਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮ
    • ਮਾਡਲ ਰਾਕੇਟ
    • ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਗੇਮ ਜਾਂ ਡੀਵੀਡੀ ਪਲੇਅਰ

 


ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਜੂਨ-10-2021

ਸਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜੋ:

ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਇੱਥੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਭੇਜੋ।